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无情的三角联合更新机器

打戏复健?

#自家两个oc的打戏复健,只有片段,一年多没写了找找感觉✓

这边好久没发了找个东西凑一下



  赤色的火光一闪而没,随后是扑面而来的极致高热,潮水般扑向德斯帕尔。那股热量似乎来自四面八方,像是囚牢一般将他牢牢锁定,他没看清德罗恩究竟是怎样抵达他的身边的——那几乎是肉眼无法观测的极速,带着冲破空气切割气浪的音爆,强悍的压迫也随之一并抵达。黑红色的机械冷光流转,刃影在下一刻迸射,裹挟着达到极速时卷起的炽烈风暴。那动作几乎完美,流畅又迅速,轻佻的弧线带着被加速到极致时翻卷而出的猛烈杀意,火焰般的色泽毫无温度。像是德罗恩自己——炽烈、凶猛又没有丝毫情感可言。对方双手持握刃炳,刃锋向上,力量自腰部起始而后灌入双臂,带着令人讶异的流畅带动刀刃斜向上方挑空,如果轨迹成型,那将是一道近乎完美的圆弧。


  德斯帕尔知道,真正的对阵,此刻才刚刚开始。


  德罗恩的确无愧于被称作“完美的武器”,德斯帕尔只在短短几回合的交锋之中就体会到了这一点。这位只为了战斗而生的人形兵器每一击都是只为了致死而存在,毫无技巧、毫不美观,一切只为了将杀人时的威力最大限度的强化,没有拖泥带水,也没有多到妨碍进程的思考。可他又不得不承认,极致的暴力同样能够催生极致的华美,刃锋席卷而来的模样如同在夜空中绽放的火焰之花,瑰丽、臻美又携带着滔天的杀意。


  他感到心脏在猛烈搏动,血液敲击血管的力量几乎让脆弱的身体破裂。强烈的危机感促使他在人影抵达前的瞬间就展开行动,防御的动作几乎是借着人体生存和多次战斗中留下的本能而做出,却又在本能的间隙中保留理智:他明白德罗恩是想要逼他后退,十字架的防御会在后退的瞬间产生破绽,不可避免地让德斯帕尔发生足矣毙命的失误。德斯帕尔当然清楚这一点,所以他选择的是正面迎接——本能的驱使令他下意识地朝后迈开一小步,给身体留下了侧倾的余地,但又不至于因躲闪而使自身留下太大的破绽。刀刃抵达,灌输在刃尖的力量微微下压,裹挟着足矣致人死地的高热横扫而来。


  “刺啦——”


  刺耳的金属刮擦声猛然乍起,两种物体相碰的尖锐呜咽此刻却像是爆炸的轰响。在刀刃即将挑落的瞬间,德斯帕尔及时提起手边巨大的银白色十字架,刃尖在银色的油漆表面堪堪擦过,摩擦带起的火花与热量灼烧时的嘶嘶声同时响起。仅仅是单纯的划过,德斯帕尔就能感到一股巨大的力量沿着十字架传导力的结构灌输而至,令他的手腕刺痛,指节更是一阵发麻。力量在肩胛骨的位置被阻隔,疼痛也仅止步于酸麻,但那种硬碰硬削减攻击的后果仍然嚷德斯帕尔感到震撼。刮擦而起的零星火花朝向四周迸射,划出一道摄人心魄的圆弧,强烈到几乎令空气发生扭曲的热量就随着它们旋转、扩散和降落。


  一击未果,德罗恩立刻转换攻势,动作与动作之间的衔接流畅得令人震撼。因惯性而持续上挑的攻势被立刻拉回,收尾被破坏时的不和谐因素在下一个动作展开时就立刻被弥补。刃锋下压,由上挑转为斜向又下的劈砍,行走的轨迹间又带着细微的弧形。他早就预判到了德斯帕尔的行为,此刻正在借着对方的躲闪而扩大攻击覆盖的范围,斩落的刀刃卷起凌冽灼热的气浪,在夜空中留下刺目的暗红色圆弧,带着致死的汹涌杀意劈砍而至。


  将动作放慢来看,每个人都不难发现德罗恩的动作里只带着少的可怜的技巧,极度削减技艺的结果是令原始的攻击动作带上了一种熟练到极致才能诞生的协调性和独特的美感。德斯帕尔自己是亲身上阵,他早就听说过这位人形武器战斗时丝毫不带拖泥带水的凌冽风格,但直到这时才真正感受到“凌冽”二字究竟带着多么巨大的压迫:无论是发力时带来的气息上的改变、力量爆发时沿着身体的曲线传递的形式,还是身位与刀刃攻势之间巧妙的配合与变化——每一个动作都经历了千百次的打磨。


  那是属于杀手的舞蹈,是人与武器之间完美的集合。


        德罗恩向来追求一击必杀。他早就在之前的短暂接触中了解到了这一点,这个人的词典里似乎没有退缩两个字,以理智著称的人造怪物在铁与血的拼杀中仿佛化作了只知道进攻的恶魔,但那些凌厉的攻势却从不曾欠缺思考和遭致虚浮破坏。他懂得利用地势和对方的身位来进行高效的封杀,这也是为什么德斯帕尔会选择暂避锋芒的原因——被动的防御尚还能寻求弱点击破的可能,但盲目迎合对方的进攻很可能会在下一刻就让自己陷入无法扳回的劣势。

  

  他并不是没有信心。犹大的强度丝毫不输德罗恩手中的日向之轮,甚至有能力在搭载太阳耀斑获得转态强化的状况下同欧米伽相碰,唯一的难点是这家伙高强度的密集攻击。德斯帕尔迅速调整姿态,对方的衔接并不难以预测,至少现在都还只是简单又直白的进攻,只需要足够的专注和谨慎就能够躲过。犹大银白色的躯体同日向之轮通体漆黑的表面在短暂的交接后即刻分离,强劲的冲击沿着架身溢散,逼得他后退两步。

  

  令一段连击接踵而至,丝毫不给德斯帕尔喘息的时间。微微泛起猩红色的刃尖紧贴着他的耳旁擦过,刀刃间扩散的热量刺得他脸颊生疼。德斯帕尔能明显感到周围的温度正在稳步攀升,额头早已蒙上一层细密的汗珠,高强度的躲闪带来的身体负荷令他觉得自己仿佛置身在一个巨大的熔炉之中。高温——纵火者的特殊环境效果,会在产生干涉之时使额外的一部分能量转化为足矣令环境温度陡然升高的热能,虽说和直接作用在物体上的高热不同,高温特性并不能直接造成伤害,但对于体力的消耗显然是一种不可多得的能力。如果仅是高温,德斯帕尔还不至于感到吃力,他自身也携带着某种环境效果,只是还找不到机会使用。

  

  但现在的境况却并非他想的那样简单。德罗恩的进攻以速度和强悍的力量而著称,而他本身的能力也让他能够在进攻的间隙中不断学习,对敌人进行检测、建模、分析,以此来不断完善自身构筑的攻击网络。这套模式是武装人形战术兵器的专利,他们头脑中内置的强大电脑可以辅助完成这类分析的过程,而对于德斯帕尔而言,这样的功能无异于噩梦——随着他每一次的躲闪成功进行,他发现自己下一步动作会变得越来越苛刻、越来越难以找到合适准确的时机。对方的动作只有简单的斩击、劈砍、抽刀和回落,但这四种基本动作的组合却形成了一张密集的刀网,正逐步将德斯帕尔的退路封死。

  

  即使是在战斗的过程当中,这些家伙也会不断地学习、不断地完善,凭借着这样一种即时分析的能力不断武装自身。从这个层面上来看,他们的确和机械无异——只有机械才会用这样的方式学习。

  

  不能再拖下去了。德罗恩逐渐收拢的攻击已经对他发出了强烈的警告,空气在高热与刀刃撕裂的叠加之下嘶鸣震荡,炽烫的热气紧随其后,但德斯帕尔这次没有再选择后退,而是看准对方刀起刀落时遗留的短暂空挡,犹大宽阔的身躯立刻向前横扫,银白色的机身在舞动的刹那自中央分裂。金属相撞时清脆的鸣声一闪而没,随后是机械展开、格开刀刃的细碎嗡鸣:犹大的第二类形态适合近身展开,自十字架侧面弹开的剑刃能够借着对方前冲时的力量阻碍攻击,极易造成冷兵器的卡壳。他迟迟压抑直到现在,就是为了能在对方来不及反应之时展开攻势。他清楚,德罗恩属于越往后拖爆发越为强劲的类型,这同大多数人的方式都不相同——拖延会消耗自己的体力,就算不追求后期高强度的爆发,也是处于一种稳中求进的状态。但德罗恩不一样,他的渐进风格并不会随着体力的消耗而减弱,只会越来越强盛,其间抽取神格的能量作为体力消耗时的威能补充。这样的方式固然令人畏惧,但也存在一个显而易见的缺点:随着倾注在攻击上的力量越来越大,他失败的攻势必然也将变得越来越难以收回。

  

  德斯帕尔就是抓住了这一点,才直到现在才展开自己的攻势——第二类形态中的银色獠牙是最不需要预备展开的时间消耗的。赤色的弧形残影在空中隐没,兵戈相接的清脆碰撞取而代之,德斯帕尔感到手臂略略一沉,明白那是日向之轮的刀身拍打犹大而造成的结果,于是立即借助格挡的姿势令尚未完全展开的银色獠牙旋出细微的弧线,银色的刃光泼洒,同有极热附加的赤橘刀身交相辉映,冷暖色调的相融仿佛某种奇异的色盘。德斯帕尔听见咔的一声,知道那是日向之轮来不及收回的尖端被剑刃阻隔时产生的噪音。

  

  机不可失!

  

  刀刃的卡壳对德罗恩的动作造成了一个明显的停顿,德斯帕尔没有放过这个细小的失误,他抓住从断口中延伸而出、如今早已完全组装完毕的持握部分,猛地将这一半银色獠牙向后拉拽。日向之轮恰好被剑刃之间的缝隙囚困,只要角度不对,剑刃之间相隔不宽的弧形就能让卡入其中的兵器难以取出。德斯帕尔这样的拉拽动作会为对方制造一个脱困的时机,但对方在拉扯带动下的身位变化又足矣为下一次进攻创造条件:德罗恩保持前冲的身体在他的拉扯之下倾斜些许,而德斯帕尔则抓住了两者身位隐约变换的瞬间,借助两者站位的交错移步至对方身后,另一半银色獠牙顺势挥出,底部的尖锐金属试图从德罗恩的后背给予重击。


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